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第6章 球员属性(下)(第2/2 页)

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模糊的算了一下。

某个属性每升1级则需要1点属性点。

但该属性到了若是到了10级在增强的话,所需技能点的需求量就会增加,1点会变成2点;到了20级,变成4点;到了30级,变成7点……

总而言之,越到后面,属性增强所需要的技能点就越多。

然后,江左皓也看了一下在比赛中技能点的获取规则。

得分、篮板、助攻、抢断、盖帽、间接助攻(传给队友后,队友传给别人进球得分)、挡拆使队友得分、造犯规罚球、漂亮的传球或者进球等都可以增加相应的技能点。

但若是失误、并且因失误让对方得分、自己违例、非终场2分钟内的犯规都会扣去相应的技能点。

除此之外,得到最终比赛胜利,比赛中有不错的效率,当效率为全队第一时,也会额外获得技能点。

甚至就连正负值也可以获得技能点。不过

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